一、引言
Set和Map主要的应用场景在于数组去重和数据存储
set = 集合 Map = 字典
1.集合
- 集合是由一组无序且唯一(即不能重复)的项组成的,可以想象成集合是一个既没有重复元素,也没有顺序概念的数组
- ES6提供了新的数据结构Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值
- Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构
2.字典
在数据结构还有一种结构叫做字典,它就是实现基于ES6中的Map类的结构
那么集合又和字典有什么区别呢:
- 共同点:集合、字典可以存储不重复的值
- 不同点:集合是以[值,值]的形式存储元素,字典是以[键,值]的形式存储
二、set
1.特点
相当于集合,集合是由一组无序且唯一(即不能重复)的项组成的,可以想象成集合是一个既没有重复元素,也没有顺序概念的数组
Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构
1 | new Set([iterable]) |
2.基本用法
1 | // 例一 |
Set 对象允许你储存任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。
向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5和"5"是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是**NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。**
1 | let set = new Set(); |
3.属性方法
Set 结构的实例有以下属性。
Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。
Set 实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。下面先介绍四个操作方法。
Set.prototype.add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。Set.prototype.delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。Set.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。Set.prototype.clear():清除所有成员,没有返回值。
4.遍历操作
Set 结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员。
Set.prototype.keys():返回键名的遍历器Set.prototype.values():返回键值的遍历器Set.prototype.entries():返回键值对的遍历器Set.prototype.forEach():使用回调函数遍历每个成员
1.keys(),values(),entries()
三种方法都是返回遍历器对象,由于Set结构没有键名,只有键值(或者说键名跟键值是同一个值),所以keys方法和values方法的行为完全一致。
1 | let set = new Set(['red', 'green', 'blue']); |
Set 结构的实例默认可遍历,它的默认遍历器生成函数就是它的values方法。
1 | Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values |
这意味着,可以省略values方法,直接用for...of循环遍历 Set。
1 | let set = new Set(['red', 'green', 'blue']); |
2.forEach()
Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。
1 | let set = new Set([1, 4, 9]); |
上面代码说明,forEach方法的参数就是一个处理函数。该函数的参数与数组的forEach一致,依次为键值、键名、集合本身(上例省略了该参数)。这里需要注意,Set 结构的键名就是键值(两者是同一个值),因此第一个参数与第二个参数的值永远都是一样的。
另外,forEach方法还可以有第二个参数,表示绑定处理函数内部的this对象。
3.遍历的应用
可以求并集,交集和差集
三、WeakSet
WeakSet 对象允许你将弱引用对象储存在一个集合中
WeakSet 与 Set 的区别:
- WeakSet 只能储存对象引用,不能存放值,而 Set 对象都可以
- WeakSet 对象中储存的对象值都是被弱引用的,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的应用,如果没有其他的变量或属性引用这个对象值,则这个对象将会被垃圾回收掉(不考虑该对象还存在于 WeakSet 中),所以,WeakSet 对象里有多少个成员元素,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后成员个数可能不一致,遍历结束之后,有的成员可能取不到了(被垃圾回收了),WeakSet 对象是无法被遍历的(ES6 规定 WeakSet 不可遍历),也没有办法拿到它包含的所有元素
属性:
constructor:构造函数,任何一个具有 Iterable 接口的对象,都可以作参数
1
2
3const arr = [[1, 2], [3, 4]]
const weakset = new WeakSet(arr)
console.log(weakset)

方法:
- add(value):在WeakSet 对象中添加一个元素value
- has(value):判断 WeakSet 对象中是否包含value
- delete(value):删除元素 value
- clear():清空所有元素,注意该方法已废弃
1 | var ws = new WeakSet() |
四、Map
1.特点
集合 与 字典 的区别:
- 共同点:集合、字典 可以储存不重复的值
- 不同点:集合 是以 [value, value]的形式储存元素,字典 是以 [key, value] 的形式储存
2.基本用法
Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。
1 | const m = new Map() |
任何具有 Iterator 接口、且每个成员都是一个双元素的数组的数据结构都可以当作Map构造函数的参数,例如:
1 | const set = new Set([ |
如果读取一个未知的键,则返回undefined。
1 | new Map().get('asfddfsasadf') |
注意,只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。
1 | const map = new Map(); |
上面代码的set和get方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个值,内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回undefined。
由上可知,Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞(clash)的问题,我们扩展别人的库的时候,如果使用对象作为键名,就不用担心自己的属性与原作者的属性同名。
如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键,比如0和-0就是一个键,布尔值true和字符串true则是两个不同的键。另外,undefined和null也是两个不同的键。虽然NaN不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键。
1 | let map = new Map(); |
3.属性方法
属性:
- size:返回字典所包含的元素个数
操作方法:
- set(key, val): 向字典中添加新元素
- get(key):通过键值查找特定的数值并返回
- has(key):如果键存在字典中返回true,否则false
- delete(key): 通过键值从字典中移除对应的数据
- clear():将这个字典中的所有元素删除
4.遍历操作
Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。
Map.prototype.keys():返回键名的遍历器。Map.prototype.values():返回键值的遍历器。Map.prototype.entries():返回所有成员的遍历器。Map.prototype.forEach():遍历 Map 的所有成员。
5.与其他数据结构转换
Map转为数组
数组转为Map
Map转为对象
对象转为Map
Map转为JSON
JSON转为Map
五、WeakMap
WeakMap 对象是一组键值对的集合,其中的键是弱引用对象,而值可以是任意。
注意,WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用。
WeakMap 中,每个键对自己所引用对象的引用都是弱引用,在没有其他引用和该键引用同一对象,这个对象将会被垃圾回收(相应的key则变成无效的),所以,WeakMap 的 key 是不可枚举的。
属性:
- constructor:构造函数
方法:
- has(key):判断是否有 key 关联对象
- get(key):返回key关联对象(没有则则返回 undefined)
- set(key):设置一组key关联对象
- delete(key):移除 key 的关联对象
1 | let myElement = document.getElementById('logo'); |
总结
- Set
- 成员唯一、无序且不重复
- [value, value],键值与键名是一致的(或者说只有键值,没有键名)
- 可以遍历,方法有:add、delete、has
- WeakSet
- 成员都是对象
- 成员都是弱引用,可以被垃圾回收机制回收,可以用来保存DOM节点,不容易造成内存泄漏
- 不能遍历,方法有add、delete、has
- Map
- 本质上是键值对的集合,类似集合
- 可以遍历,方法很多可以跟各种数据格式转换
- WeakMap
- 只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名
- 键名是弱引用,键值可以是任意的,键名所指向的对象可以被垃圾回收,此时键名是无效的
- 不能遍历,方法有get、set、has、delete
个人总结
Set、Map都是ES6新型的数据结构,Set相当于集合,特点是无序且唯一,可以理解为无序且唯一的数组。Map相当于字典,为“值 - 值”对应。这两者都可以遍历,方法相似
而WeakSet,WeakMap成员都是弱引用,可以被垃圾回收,这两者不能被遍历。
参考
阮一峰:https://es6.ruanyifeng.com/#docs/set-map
ES6的Set和Map数据结构,由你制造:https://juejin.cn/post/6844903589920374792